Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Πέμπτη 30 Νοεμβρίου 2017

Η ανωμαλία και η πουστιά μαθαίνεται στα μικρά παιδιά, έτσι θα αλλάξει ο κόσμος σε λίγα χρόνια...

Η Barbie γίνεται λεσβία για να στηρίξει την LGBΤ κοινότητα. 
Η πιο αγαπημένη κούκλα όλων των εποχών, άλλαξε σεξουαλικές προτιμήσεις.

Στο δρόμο της στήριξης της νομιμοποίησης του γάμου των ομόφυλων ζευγαριών, μπήκε μια ακόμα διάσημη γυναίκα, η οποία όμως τυγχάνει να είναι φτιαγμένη από πλαστικό. H Barbie και η εταιρεία της, Mattel, στέκονται ανοιχτά στο πλευρό της LGBT κοινότητας.
Σε ένα post στο instagram της διασημότερης κούκλας του κόσμου, η Barbie κάθεται με μια άλλη γυναίκα, με την οποία φορούν και ίδια t-shirts, τα οποία

Σάββατο 9 Σεπτεμβρίου 2017

Η πορνοποίηση μιας γενιάς


Η ιδέα για ένα βιβλίο που να αφορά την κουλτούρα του πορνό ήρθε στον Κέβιν Σκοτ (Kevin Scott) τη μέρα που η κόρη του αποφάσισε πως έπρεπε απαξάπαντος να αποκτήσει ένα πόνι «Μπρατζ». Επί μήνες το πεντάχρονο κορίτσι τον παρακαλούσε να της πάρει μία κούκλα «Μπρατζ» -με τακούνι-στιλέτο, δικτυωτό καλτσόν, μίνι φούστα, και πελώρια κουταβίσια μάτια στο υπερμέγεθες κεφάλι. Αλλά το βλέμμα της κούκλας φαινόταν στον Σκοτ κάπως υπερβολικά σέξι για ένα προνήπιο, κι έτσι αποφάσισαν με τη σύζυγό του να πάρουν στην κόρη τους μία άλλη κούκλα, που ικανοποίησε τη μικρή μια χαρά. Μόνο που λίγους μήνες αργότερα, η «Μπρατζ» έβγαλε τη σειρά της «μωρά Μπρατζ». «Αν οι κούκλες Μπρατζ έμοιαζαν με εκπορνευόμενες Μπάρμπι, αυτά τα "μωρά" έμοιαζαν επίσης να εκπορνεύονται!» ξεσπάει ο Σκοτ.

Για μία ακόμα φορά κατάφερε να πείσει την κόρη του να της πάρει ένα «μικρό μου πόνι» και προς στιγμή, κάθε σχετική συζήτηση σταμάτησε. Έως ότου, όπως ήταν αναμενόμενο, η Μπρατζ έβγαλε τα «πόνι Μπρατζ». Και τότε, λέει ο Σκοτ, που είναι καθηγητής αγγλικών σε ένα μικρό κολέγιο της Τζόρτζια, «συνειδητοποίησα πως η πορνο-κουλτούρα και εγώ βρισκόμαστε σε αγώνα μέχρι θανάτου για την ψυχή της κόρης μου».

Σάββατο 2 Σεπτεμβρίου 2017

Προσοχή: Το «Salt and Ice Challenge» είναι το νέο επικίνδυνο διαδικτυακό παιχνίδι - Τι πρέπει γνωρίζετε


Μετά το άκρως επικίνδυνο «Μπλε Φάλαινα» ένα νέο διαδικτυακό παιχνίδι κάνει την εμφάνιση του και λέγεται “Salt and Ice Challenge”.
Σύμφωνα με το CSI Institute του Μανώλη Σφακιανάκη (ο πρώην επικεφαλής της Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκκλήματος), το νέο διαδικτυακό φαινόμενο ήδη βρίσκεται σε έξαρση στις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής, και το τελευταίο καιρό άρχισε να γνωρίζει και η Ευρώπη.
Ονομάζεται “Salt and Ice Challenge”, και γνωρίζει μεγάλη απήχηση σε παιδιά και εφήβους μέσω σελίδων κοινωνικής δικτύωσης αλλά και μέσω του

Πέμπτη 31 Αυγούστου 2017

Ραγδαίες εξελίξεις με τη «Μπλέ Φάλαινα»: 17χρονη κοπέλα δημιούργησε το φονικό παιχνίδι!

Ραγδαίες εξελίξεις με τη «Μπλέ Φάλαινα»: 17χρονη κοπέλα δημιούργησε το φονικό παιχνίδι!Ραγδαίες εξελίξεις και ανατροπές στην υπόθεση της «Μπλε φάλαινας» που συγκλονίζει όλο τον κόσμο - Αν και μέχρι σήμερα γνωρίζαμε ότι ο «εγκέφαλος» πίσω από το φονικό παιχνίδι αυτοκτονίας, που ξεκίνησε στη Ρωσία ήταν ένας 21χρονος νεαρός, τα δεδομένα αλλάζουν - Η Ρωσική αστυνομία υποστηρίζει τώρα ότι πίσω από το αρρωστημένο παιχνίδι κρύβεται μια 17χρονη κοπέλα. 
Η 17χρονη, που τέθηκε υπό κράτηση πρόσφατα, εφάρμοζε μια πιο ακραία εκδοχή του παιχνιδιού, το οποίο συνήθως θέτει στα αφελή θύματά του 50 τραυματικές και επικίνδυνες «δοκιμασίες», τις οποίες πρέπει να φέρουν εις πέρας σε ισάριθμες μέρες.
Στην δική της εκδοχή, της «Μπλε Φάλαινας» η έφηβη κοπέλα απειλούσε να βλάψει τις οικογένειες των συμμετεχόντων ή και τους ίδιους εάν

Τετάρτη 26 Ιουλίου 2017

Survivor Greece 2017: «Reality σκουπίδια που βλέπουν υπανάπτυκτες χώρες»

 Δεν μάσησε τα λόγια του πασίγνωστος Έλληνας σκηνοθέτης ο οποίος κατέθεσε την άποψή του για το  αλλά και για τα reality παιχνίδια γενικώς τα οποία έχουν κατακλύσει την ελληνική τηλεοράση -και πάλι- το τελευταίο διάστημα.

Ο λόγος για τον , ο οποίος, σε συνέντευξή του στην εφημερίδα Espresso, δήλωσε χαρακτηριστικά: Δυστυχώς, τα τελευταία χρόνια η τηλεόραση έχει γεμίσει με τουρκικές σαπουνόπερες, μουσικά  και realities. Για μένα όλα αυτά είναι σκουπίδια. Αλήθεια, από όλα αυτά τα talent shows έχει βγει κανένα παιδί στη μουσική δισκογραφία και έχει κάνει καριέρα; Δεν νομίζω.

Πέμπτη 1 Ιουνίου 2017

ΣΑΤΑΝΙΚΟ ΖΕΥΓΑΡΙ ΧΑΡΙΖΕΙ ΣΤΟΝ ΠΑΠΑ ΡΩΜΗΣ ΕΩΣΦΟΡΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΙ ΤΟ ΔΕΧΕΤΑΙ!!

Αποτέλεσμα εικόνας για barbie χριστός



Σάββατο 18 Φεβρουαρίου 2017

Γερμανία: Οι Αρχές ζητούν από τους γονείς να καταστρέψουν κούκλα-κατάσκοπο!

Γερμανία: Οι Αρχές ζητούν από τους γονείς να καταστρέψουν κούκλα-κατάσκοπο!Σάλο έχουν προκαλέσει στη Γερμανία οι κατασκοπευτικές ιδιότητες μιας κούκλας.
«Η φίλη μου η Κέιλα» δίνει τη δυνατότητα σε τρίτους να ακούν και να μιλούν ακόμα στο παιδί, μέσω μιας μη ασφαλούς συσκευής bluetooth που φέρει, υποστηρίζουν ερευνητές.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι γερμανικές Αρχές συμβουλεύουν τους γονείς να καταστρέψουν την κούκλα.
Η Κέιλα μπορεί να απαντήσει σε ερωτήσεις του παιδιού, αφού συνδέεται με το ίντερνετ.

Κυριακή 18 Δεκεμβρίου 2016

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ 2016

ΙΝΚΑ/ΓΟΚΕ-ΔΤ /567/18.12.16

Η αγορά παιγνιδιών δεν είναι παιχνίδι
Σχετική εικόναΕνόψει της Χριστουγεννιάτικης περιόδου, κατά την οποία πραγματοποιούμε το 53% των αγορών μας σε παιχνίδια όλο το χρόνο, άρχισαν να κυκλοφορούν περισσότερα ακατάλληλα, απόμιμητικά (μαϊμούδες) αλλά και απαράδεκτα «παιχνίδια».
Το ΙΝΚΑ/Γενική Ομοσπονδία Καταναλωτών Ελλάδος συμβουλεύει τους καταναλωτές για το ευαίσθητο θέμα της αγοράς παιχνιδιών:
ˉ       Το σήμα CE στα παιχνίδια, διασφαλίζει θεωρητικά τον αγοραστή, στο βαθμό που ο έλεγχος για την απόλυτη τήρηση των προδιαγραφών - κ.λπ., που είναι η προϋπόθεση του σήματος, είναι και σε αυτόν τον τομέα, ανύπαρκτος. Στο βαθμό που τηρούνται αυτές οι προδιαγραφές, τα παιχνίδια της αγοράς, με τις επιφυλάξεις και προϋποθέσεις, οι οποίες αντιστοιχούν στην κάθε περίπτωση, είναι ασφαλή.
ˉ       Τα παιχνίδια έχουν σημαντική συμμετοχή στα ατυχήματα, μέσα και έξω από το σπίτι. Ατυχήματα, τα οποία, σε καμία περίπτωση ασφαλώς, δεν αναιρούν την αναγκαιότητα των παιχνιδιών, αλλά υπογραμμίζουν την αναγκαιότητα της εναρμόνισης παιχνιδιού και ηλικίας παιδιού.
ˉ       Σύμφωνα   με   έρευνα   του   ΙΝΚΑ/Γενική   Ομοσπονδία   Καταναλωτών   Ελλάδος,   την πρωτοβουλία για την αγορά-επιλογή

Πέμπτη 25 Αυγούστου 2016

Εκατομμύρια άνθρωποι λένε πλέον «Pokemon No»

Μόλις μερικές εβδομάδες αφότου το δημοφιλέστατο ηλεκτρονικό παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας, Pokemon Go, βρέθηκε στην κορυφή των καλύτερων εφαρμογών, εκατομμύρια άνθρωποι λένε πλέον «Pokemon Νo», σύμφωνα με ανάλυση της εταιρείας Axion Capital Management την οποία δημοσίευσε το Bloomberg.

Τετάρτη 10 Αυγούστου 2016

Η κοινωνία που δεν έχει χρόνο να σκεφθεί

Του Γιώργου Ν. Παπαθανασόπουλου
Το ότι η κοινωνία μας υποφέρει από μακρόχρονη βαριά ασθένεια είναι ηλίου φαεινότερο. Λόγω ακριβώς της βαριάς μας ηθικής και κοινωνικής ασθένειας καταντήσαμε έρμαιοι χειραγωγήσεων. Αυτή η πρόσφατη τρέλλα με τα pokemon είναι ένα ακόμη σύμπτωμα της κατάστασής μας. Η δωρεάν εφαρμογή «Pokemon Go» για «έξυπνα» κινητά τηλέφωνα έχει προκαλέσει «φρενίτιδα» σε χιλιάδες χρήστες στην Ελλάδα. Οι παίκτες επιδίδονται σε ένα πρωτοφανές αλλά και επικίνδυνο κυνήγι «τεράτων» στους δρόμους, στις πλατείες, αλλά και στις εκκλησίες και στα νεκροταφεία των πόλεων! Κάποτε σχήμα λόγου ήταν το «κυνήγι των μαγισσών». Σήμαινε ότι κυνηγά κάποιος το παράλογο, τη χίμαιρα. Τώρα άνθρωποι, κυρίως νέοι, κυνηγούν «τέρατα» μέσα στην εικονική τους πραγματικότητα...

Η τρέλλα ( στην κυριολεξία) του ηλεκτρονικού κυνηγιού «τεράτων», μέσα από τα smartphone, προκαλεί εθισμό και μπορεί να οδηγήσει σε ψυχώσεις, ακόμη και σε εγκληματικές διαθέσεις. Βεβαίως η εταιρεία που εισήγαγε το κυνήγι των pokemon και χειραγωγεί στο παιχνίδι της χιλιάδες νέων ανθρώπων κερδίζει τεράστια ποσά. Το τελευταίο διάστημα η χρηματιστηριακή αξία της υπολογίζεται ότι ανέβηκε κατά εννέα δισεκατομμύρια Ευρώ...

Τρίτη 26 Ιουλίου 2016

Όλιβερ Στόουν: «Το Pokemon Go δημιουργεί μία κοινωνία από ρομπότ»

Ως δείγμα του “καπιταλισμού που παρακολουθεί τα πάντα” ανέφερε ο διάσημος αμερικανός σκηνοθέτης Όλιβερ Στόουν, την τελευταία “μόδα” του Pokemon Go, λέγοντας πως “δεν είναι καθόλου αστείο” αλλά ένα βήμα προς μία “κοινωνία από ρομπότ”.
Στον “καπιταλισμό που παρακολουθεί τα πάντα”, οι πολίτες εθελοντικά παραχωρούν πλήρη σχεδόν πρόσβαση στην ιδιωτική τους ζωή, σε εταιρείες που βγάζουν κέρδος από αυτή. 

“Θα δείτε πραγματικά μία νέα μορφή κοινωνίας, μία κοινωνία από ρομπότ”, τόνισε.
“Αυτό είναι ο ολοκληρωτισμός”, συμπλήρωσε.
Οι δηλώσεις έγιναν στην παρουσίαση της νέας ταινίας του, που είναι αφιερωμένη στον Edward Snowden και θίγει ζητήματα τεχνολογίας και προστασίας της ιδιωτικής ζωής.

Πηγή: nooz.gr

Κυριακή 24 Ιουλίου 2016

Η τρέλα του Pokemon Go και η «μαύρη μέρα» που ο Πίκατσου έστειλε 685 παιδιά στο νοσοκομείο

Η τρέλα του Pokemon Go και η «μαύρη μέρα» που ο Πίκατσου έστειλε 685 παιδιά στο νοσοκομείοΤο Pokemeon Go είναι γεγονός ότι καταφέρνει να γράψει ιστορία 28 χρόνια μετά την εμφάνιση ενός παγκόσμιου φαινομένου made in Japan.

Ανεξάρτητα με το εάν κάποιος ασχολείται ή όχι με το παιχνίδι επαυξημένης εικονικής πραγματικότητα, έχει σίγουρα ακούσει για την τρέλα που επικρατεί, ενώ σαφώς και γνωρίζει τον διάσημο Πίκατσου (Pikachu). Όσοι περνούν από το Σύνταγμα δεν αποκλείεται να έχουν συναντήσει τους φανατικούς του παιχνιδιού, καθώς το σημείο θεωρείται «hot spot» για να βρει κανείς τα μικρά τερατάκια.
Η τρέλα του Pokemon Go και η «μαύρη μέρα» που ο Πίκατσου έστειλε 685 παιδιά στο νοσοκομείο - Εικόνα
Το Pokemon Go σημειώνει ήδη τεράστια επιτυχία και να σημειωθεί ότι το παιχνίδι της Niantic δεν έχει κυκλοφορήσει σε όλες τις χώρες του κόσμου… Αν θα συνεχίσει αυτή την πορεία ή θα αποδειχθεί μία μόδα που θα ξεφουσκώσει γρήγορα είναι κάτι που θα φανεί το επόμενο χρονικό διάστημα, ωστόσο τα στοιχεία έως τώρα είναι αποκαλυπτικά.

Το Pokemon Go είναι το πιο πετυχημένο mobile game στην ιστορία των H.Π.Α,

Πέμπτη 21 Ιουλίου 2016

Pokemon Go: Η νέα τρέλα έρχεται με κινδύνους – Εθισμός, ατυχήματα, ληστεία, χακάρισμα!

Εθιστικό …μέχρι θανάτου: Άνθρωποι πηδούν από λεωφορεία για να πιάσουν Pokemon ενώ άλλοι τα κυνηγούν μέσα σε δρόμους με αυξημένη κίνηση
pokemonΗ νέα τρέλα παγκοσμίως λέγεται Pokemon Go και προκαλεί φρενίτιδα σε μικρούς και μεγάλους! Το παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας (Augmented Reality) για smartphones ξεκίνησε στις 8 Ιουλίου από τις Ηνωμένες Πολιτείες και σχεδόν αμέσως έφτασε και στη χώρα μας. Το θέμα όμως που έχει δημιουργηθεί είναι ότι στο κυνήγι των Pokemon έχουν ήδη σημειωθεί τα πρώτα ατυχήματα ακόμα και ληστείες.
Ηδη οι οι πολιτείες της Ουάσινγκτον και του Ορεγκον στις ΗΠΑ αποφάσισαν να προειδοποιήσουν τους πολίτες για τους κινδύνους που «κρύβει» το παιχνίδι, τονίζοντας τους ότι πρέπει να τηρούν πάντα τους νόμους, όταν βγαίνουν στο… κυνήγι ή ψάχνουν για «Pokéstops» με τα smartphone τους. Στις ΗΠΑ υπάρχουν ήδη αναφορές για ανθρώπους που πήδηξαν από λεωφορεία γιατί είδαν να κινείται στον δρόμο ένα πόκεμον!
«Να θυμάστε, η κυκλοφορία στους δρόμους δεν είναι εικονική», προειδοποίησε η αστυνομία του  Όρεγκον, ενώ η πολιτειακή αρχή μεταφορών της Ουάσινγκτον ζήτησε από τους πολίτες να μην παίζουν το παιχνίδι την ώρα που οδηγούν!

Κυριακή 13 Μαρτίου 2016

Πλύση ἐγκεφάλου-προετοιμασία τῶν ἀνήλικων παιδιῶν ἀπό τή Νέα Τάξη, γιά τήν ἀχρήματη κοινωνία πού θά ὑποδεχθεῖ τό χάραγμα 666 τοῦ Ἀντιχρίστου!

Ἡ "νέα" Μονόπολη!

(βίντεο &video in English

 about how the game "Monopolis" 

prepares your children for the cashless society and the mark of the beast!)


 ΝΕΑ ΜΟΝΟΠΟΛΙ





Στό παρακάτω βίντεο, ἀποκαλύπτεται ἡ "πλύση ἐγκεφάλου" πού ἀσκεῖ ἡ Παγκόσμια Νέα Τάξη Πραγμάτων στά ἀνήλικα παιδιά, πού κυριολεκτικά τήν κάνει "παιχνίδι" στά πονηρά δάχτυλά της!


Ἡ Νέα Ἐποχή, ὡς γνωστόν, ἐργάζεται χρόνια τώρα ἀκόπως, ὥστε νά μετατρέψει τήν "παγκόσμια κοινωνία" σέ ἀχρήματη! Ὁ τελικός σκοπός της εἶναι νά στρώσει τό κόκκινο χαλί ὑποδοχῆς στόν Ἀντίχριστο καί νά προετοιμάσει τόν κόσμο γιά τό τελικό σφράγισμα στό δεξί χέρι καί στό μέτωπο πού θά ἐπιβάλλει ὁ μιαρός τῆς Ἀποκάλυψης σέ ὅλους τούς ἀνθρώπους, προκειμένου νά ἐπιβιώσουν!


Κυριακή 17 Ιανουαρίου 2016

BARBIE ''ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ'' ΑΠΕΙΛΕΙ ΤΟ ΑΠΟΡΡΗΤΟ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ

BARBIE ''ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ'' ΑΠΕΙΛΕΙ ΤΟ ΑΠΟΡΡΗΤΟ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ
Η «έξυπνη» Barbie καταγράφει δεδομένα για τις συνήθειες των παιδιών ώστε να ανταποκρίνεται ανάλογα στο διαδραστικό παιχνίδι μαζί τους αλλά όπως προειδοποιούν οι ειδικοί, η σύνδεση της wi-fi κούκλας με τις υπηρεσίες Cloud θα μπορούσε να πλήξει την ιδιωτικότητα των παιδιών.
Το νέο μοντέλο της παγκοσμίως δημοφιλούς κούκλας Barbie, με την ονομασία Hello Barbie, περιλαμβάνει τεχνλογία Wi-Fi και ενσωματωμένο μικρόφωνο που μπορεί να καταγράψει οποιοδήποτε ήχο ή συνομιλία ακούγεται εντός της εμβέλειάς της.

Η «έξυπνη» Barbie έχει τη δυνατότητα να καταγράφει δεδομένα για τις συνήθειες

Δευτέρα 10 Μαρτίου 2014

Ο πολλαπλασιασμός (και όχι μόνο) μέσα από διαδραστικά παιχνίδια που αγαπούν τα παιδιά

Μαθαίνουμε τις πράξεις παίζοντας μπάσκετ
 
Αγώνας ταχύτητας & πολλαπλασιασμός
 
Αγώνες ταχύτητας στο διάστημα και πολλαπλασιασμός
 
Αγώνες ταχύτητας ενυδρίδων & πολλαπλασιασμός
 
Διελκυστίνδα με ομάδες τρακτέρ & πολλαπλασιασμός
 
Άλματα πιγκουίνων & πολλαπλασιασμός
 
Καταστροφή μετεωριτών
 
Επιλογή στόχων - Διαίρεση
 
… και μερικά quiz για τις βασικές πράξεις (Self-grading Timed Quizzes)
  
Εστάλη από την φίλη μας Σπυριδούλα Κ.

Πέμπτη 6 Φεβρουαρίου 2014

ΜΕΓΑΛΩΣΑΜΕ ! ..ΑΛΛΑ ΜΕΓΑΛΩΣΑΜΕ ΜΑΛΛΟΝ ΚΑΛΑ !

Για όσους είναι γεννημένοι μεταξύ 1950-1985

H αλήθεια είναι ότι δεν ξέρω πώς καταφέραμε να επιβιώσουμε.
Ήμαστε μια γενιά σε αναμονή:
περάσαμε την παιδική μας ηλικία περιμένοντας. Έπρεπε να περιμένουμε δύο ώρες μετά το φαγητό πριν κολυμπήσουμε, δύο ώρες μεσημεριανό ύπνο για να ξεκουραστούμε και τις Κυριακές έπρεπε να μείνουμε νηστικοί όλο το πρωί για να κοινωνήσουμε.
Ακόμα και οι πόνοι περνούσαν με την αναμονή..


Κοιτάζοντας πίσω, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι είμαστε ακόμα ζωντανοί..  Εμείς ταξιδεύαμε σε αυτοκίνητα χωρίς ζώνες ασφαλείας και αερόσακους. Κάναμε ταξίδια 10 και 12 ωρών, πέντε άτομα σε ένα Φιατάκι και δεν υποφέραμε από το «σύνδρομο της τουριστικής θέσης».  Δεν είχαμε πόρτες, παράθυρα, ντουλάπια και μπουκάλια φαρμάκων ασφαλείας για τα παιδιά..  Ανεβαίναμε στα ποδήλατα χωρίς κράνη και προστατευτικά, κάναμε ωτο-στοπ, καβαλάγαμε μοτοσικλέτες χωρίς δίπλωμα.  Οι κούνιες ήταν φτιαγμένα από μέταλλο και είχαν κοφτερές γωνίες.

Ακόμα και τα παιχνίδια μας ήταν βίαια. Περνάγαμε ώρες κατασκευάζοντας αυτοσχέδια αυτοκίνητα για να κάνουμε κόντρες κατρακυλώντας σε κάποια κατηφόρα και μόνο τότε ανακαλύπταμε ότι είχαμε ξεχάσει να βάλουμε φρένα. Παίζαμε «μακριά γαιδούρα» και κανείς μας δεν έπαθε κήλη ή εξάρθρωση..

Βγαίναμε από το σπίτι τρέχοντας το πρωί, παίζαμε όλη τη μέρα και δεν γυρνούσαμε στο σπίτι παρά μόνο αφού είχαν ανάψει τα φώτα στους δρόμους. Κανείς δεν μπορούσε να μάς βρει. Τότε δεν υπήρχαν κινητά. Σπάγαμε τα κόκκαλα και τα δόντια μας και δεν υπήρχε κανένας νόμος για να τιμωρήσει τους «υπεύθυνους»
Ανοίγανε κεφάλια όταν παίζαμε πόλεμο με πέτρες και ξύλα και δεν έτρεχε τίποτα. Ήταν κάτι συνηθισμένο για παιδιά και όλα θεραπεύονταν με λίγο ιώδιο ή μερικά ράμματα.. Δεν υπήρχε κάποιος να κατηγορήσεις παρά μόνο ο εαυτός σου. Είχαμε καυγάδες και κάναμε καζούρα ο ένας στον άλλος και μάθαμε να το ξεπερνάμε.


Τρώγαμε γλυκά και πίναμε αναψυκτικά, αλλά δεν ήμασταν παχύσαρκοι. Ίσως κάποιος από εμάς να ήταν χοντρός και αυτό ήταν όλο. Μοιραζόμασταν μπουκάλια νερό ή αναψυκτικά ή οποιοδήποτε ποτό και κανένας μας δεν έπαθε τίποτα. Καμιά φορά κολλάγαμε ψείρες στο σχολείο και οι μητέρες μας το αντιμετώπιζαν πλένοντάς μας το κεφάλι με ζεστό ξύδι..


Δεν είχαμε Playstations, Nintendo 64, 99 τηλεοπτικά κανάλια, βιντεοταινίες με ήχο surround, υπολογιστές ή Ιnternet. Εμείς είχαμε φίλους.. Κανονίζαμε να βγούμε μαζί τους και βγαίναμε.. Καμιά φορά δεν κανονίζαμε τίποτα, απλά βγαίναμε στο δρόμο και εκεί συναντιόμασταν για να παίξουμε κυνηγητό, κρυφτό, αμπάριζα... μέχρι εκεί έφτανε η τεχνολογία. Περνούσαμε τη μέρα μας έξω,  τρέχοντας και παίζοντας. Φτιάχναμε παιχνίδια μόνοι μας από ξύλα.. Χάσαμε χιλιάδες μπάλες ποδοσφαίρου. Πίναμε νερό κατευθείαν από τη βρύση, όχι  εμφιαλωμένο, και κάποιοι έβαζαν τα χείλη τους πάνω στη βρύση. Κυνηγούσαμε σαύρες και πουλιά με αεροβόλα στην εξοχή, παρά το ότι ήμασταν ανήλικοι και δεν υπήρχαν ενήλικοι για να μας επιβλέπουν.


Πηγαίναμε με το ποδήλατο ή περπατώντας μέχρι τα σπίτια των φίλων και τους φωνάζαμε από την πόρτα. Φανταστείτε το! Χωρίς να ζητήσουμε άδεια από τους γονείς μας, ολομόναχοι εκεί έξω στο σκληρό αυτό κόσμο! Χωρίς κανέναν υπεύθυνο! Πώς τα καταφέραμε;

Στα σχολικά παιχνίδια συμμετείχαν όλοι και όσοι δεν έπαιρναν μέρος έπρεπε να συμβιβαστούν με την απογοήτευση. Κάποιοι δεν ήταν τόσο καλοί μαθητές όσο άλλοι και έπρεπε να μείνουν στην ίδια τάξη. Δεν υπήρχαν ειδικά τεστ για να περάσουν όλοι.. Τι φρίκη!
Κάναμε διακοπές τρεις μήνες τα καλοκαίρια και περνούσαμε ατέλειωτες ώρες στην παραλία χωρίς αντηλιακή κρέμα με δείκτη προστασίας 30 και χωρίς μαθήματα ιστιοπλοΐας, τένις ή γκολφ..
Φτιάχναμε όμως φανταστικά κάστρα στην άμμο και ψαρεύαμε με ένα αγκίστρι και μια πετονιά. Ρίχναμε τα κορίτσια κυνηγώντας τα,
όχι πιάνοντας κουβέντα σε κάποιο chat room και γράφοντας ; ) : D : P


Είχαμε ελευθερία, αποτυχία, επιτυχία και υπευθυνότητα και μέσα από όλα αυτά μάθαμε και ωριμάσαμε.
 
Αν εσύ είσαι από τους «παλιούς»... συγχαρητήρια!
Είχες την τύχη να μεγαλώσεις σαν παιδί....

(Εστάλη από τον φίλο μας Γεώργιο Γ.)

Κυριακή 29 Δεκεμβρίου 2013

Η καυτή επικαιρότητα του τζόγου!...



Γράφει ο Καθηγητής  Γιώργος Πιπερόπουλος





    Χρονιάρες μέρες και  κάποιοι από μας θα προκαλέσουμε, σε φιλικά σπίτια ή σε γειτονικά ΠΡΟ-ΠΟτζίδικα για το καλό της χρονιάς και το γούρι, τη θεά Τύχη.

     Αυτό ΔΕΝ είναι «πρόβλημα»…

     Δυστυχώς, όμως, διαπιστωμένα σε περιπτώσεις οικονομικής κρίσης ο ΤΖΟΓΟΣ γνωρίζει κατακόρυφη άνοδο!... 

     Σε ολάκερο τον πλανήτη μας το κυνηγητό της Τύχης έχει καθιερωθεί, επίσημα και ανεπίσημα σε φοβερά επικερδή απασχόληση τόσο για τα Κράτη ( λαχεία, ιπποδρομίες, καζίνα, ΠΡΟ-ΠΟ,  Λόττο κλπ ), για ιδιώτες και για οργανωμένα συμφέροντα που σε καθημερινή βάση διακινούν μυθώδη ποσά από το περίσσεμα των ευπόρων ή το υστέρημα των σχετικά απόρων.

     Στη Μέκκα του τζόγου, στο μυθικό Λας Βέγκας της Νεβάδας (την πόλη των τυχερών παιχνιδιών και της πορνείας που ποτέ δεν...κοιμάται) οι εισπρά

ξεις μιάς βραδιάς ξεπερνούν κατά πολύ τον ετήσιο προϋπολογισμό γιγάντιων ελληνικών ΔΕΚΟ όπως η ΔΕΗ ή ο ΟΤΕ ! .

     Το πρόβλημα του τζόγου είναι από τις δυσκολότερες περιπτώσεις προσωπικής ψυχοπαθολογίας με κοινωνικές και οικονομικές διαστάσεις ενώ παράλληλα είναι δυσχερής η προσπάθεια ορισμού και καθορισμού του προβλήματος.

     Το θεμελιακό στοιχείο του τζόγου ταυτίζεται με τη συναρπαστικότητα της πιθανότητας, με το κρεσέντο των εξωτικών συναισθημάτων που δημιουργεί το ρίσκο παίρνοντας τις μορφές του ριξίματος των ζαριών, του άσου που έρχεται στην κατάλληλη στιγμή, του επιτυχημένου συνδυασμού των συμβόλων 1, 2 ή Χ , του αλόγου που επιβεβαιώνει την πίιστη μας στις ικανότητές του, του «μαγικού»" συνδυασμού των αριθμών του ΛΟΤΤΟ.



Το ψυχογράφημα του τζογαδόρου



     Μαθαίνουμε το τζόγο από πολύ μικρή ηλικία. Παιδικά παιχνίδια έχουν ως καθοριστικό τους στοιχείο το...ρίσκο. Με άλλα λόγια είναι παιχνίδια τύχης, καθώς περιέχουν τη ρίψη του ζαριού, το τράβηγμα χαρτιών, το στοιχείο της πιθανότητας. Επιπρόσθετα σε πολλές  οικογένειες τα παιδιά όχι μόνο βλέπουν γονείς και φίλους να παίζουν, αλλά συχνά εμπλέκονται στη συναρπαστικότητα του κυνηγητού της τύχης καθώς παίζουν κάποιο τυχερό παιχνίδι μεταξύ τους ή με τους γονείς τους.

     Με δεδομένες τις διαδικασίες εξοικείωσης όλων μας εξ απαλών ονύχων με τα παιχνίδια της τύχης παραμένει επίμονα δύσκολη η απάντηση στο θεμε

λιακό ερώτημα «γιατί ένα συγκεκριμένο άτομο γίνεται μανιώδης παίκτης;»

     Σε μιά πρώτη επιπόλαια θεώρηση ο μανιώδης κυνηγός της τύχης προβάλλει ως άτομο με έντονα στοιχεία κοινωνικότητας, πρόσχαρο στη συμπεριφορά του με τους άλλους,ευχάριστος στην παρέα άνδρας ή γυναίκα.  Διεισδύοντας όμως βαθύτερα στην αυθεντικότητα της συμπεριφοράς του, ανακαλύπτουμε κάτω από την ευχάριστη επιφάνεια ένα άτομο ανώριμο ψυχοσυναισθηματικά με έντονα χαρακτηριστικά εχθρότητας και σαφείς τάσεις μαζοχισμού που συνοδεύονται από υπέρμετρη αντικοινωνικότητα και επαναστατικότητα καθώς και από μιά χαρακτηριστική ροπή προς τη μαγεία, την παραψυχολογία και μεταφυσικές ανησυχίες.

    Η ψυχοσύνθεση του καταναγκαστικού κυνηγού της τύχης, του γνωστού παθιασμένου τζογαδόρου, φαίνεται να είναι ταυτόσημη με την αναζήτηση της δράσης και της περιπέτειας και υποδηλώνει άτομο που εάν δεν ρισκάρει αδυνατεί να επιβεαιώσει την ύπαρξή του, αδυνατεί να αισθανθεί ότι πραγματικά ζεί!

     Συχνά ο κυνηγός της τύχης δημιουργεί πολύπλοκα συστήματα υποκειμε

νικής αιτιολόγησης της συμπεριφορας του που ξεκινούν από το γνωστό  “ σύνδρομο του Μόντε Κάρλο “ όπου ο παίκτης πιστεύει ότι αφού χάσεις σε ένα αριθμό Χ προσπαθειών την επόμενη φορά θα κερδίσεις ...οπωσδήποτε  και φυσικά κανείς δεν γνωρίζει πόσες ακριβώς πρέπει να είναι οι Χ φορές. Επίσης υπάρχει  και ο " φαύλος κύκλος" η αποκαλούμενη φαντασίωση του λαθεμένου συλλογισμού που για τον τζογαδόρο παίρνει την ακόλουθη μορφή: " Οταν κερδίζω παίζω με τα χρήματα των άλλων και όταν χάνω προσπαθώ απλά και μόνο να..πατσίσω" Οταν το επιτύχω αυτό το κέρδος μου ταυτίζεται με την απόλαυση τη γοητεία τη συναρπαστικότητα που μου χαρίζει το παιχνίδι χωρίς να μου κοστίζει και...πολλά...

     Ο παθολογικός παίκτης, ο τζογαδόρος, χώρια από τις ώρες που αναλώνει στο συγκεκριμένο παιχνίδι (χαρτιά, καζίνο, ιππόδρομος κλπ) ξοδεύει και τις υπόλοιπες ώρες του προσδιορίζοντας την κακοτυχία της περασμένης νύχτας ή μέρας και πλάθοντας όνειρα για το επόμενο παιχνίδι, την επόμενη αναμέτρηση.

     Ο καταναγκασμός και η ταυτόχρονη γοητεία, η συναρπαστικότητα του κυνηγητού της Τύχης οδηγούν το άτομο αυτό σε πλήρη αδιαφορία και αμέλεια της προσωπικής τους και οικογενειακής ζωής και φυσικά των επαγγελματικών του υποχρεώσεων.



Ψυχοθεραπευτική αγωγή



     Οι καταναγκαστικοί παίκτες, θεραπευτικά, εντάσονται μέσα στα πλαίσια της προσέγγισης διαταραχών χαρακτήρος και θεραπείας καταναγκαστικών νευρώσεων. Ερευνητικές προσπάθειες κλινικού κυρίως χαρακτήρα πιστοποι

ούν το γεγονός ότι  ένα σημαντικό ποσοστό αυτών των ατόμων επιδείχνουν και ψυχοσυνθεση ( δομές προσωπικότητας και συναισθηματικό φάσμα ) και χαρακτήρα που προσιδιάζει άτομα που εμπλέκονται στα προβλήματα του αλκοόλ και των ναρκωτικών ουσιών.

     Υπάρχει η άποψη ότι ένα σημαντικός αριθμός παικτών είναι νευρωσικά άτομα με  υποσυνείδητη ανάγκη να χάσουν που συγκαλύπτεται από τη συνειδητή την εμφαντική τους προσκόλληση στην επιδίωξη της επιτυχίας.  Η υποσυνείδητη ανάγκη για "αποτυχία" ξεκινά από την ανάγκη του ατόμου να επαναστατήσει απέναντι στη γονεϊκή εξουσία και κυριαρχία γεγονός που δημιουργεί ενοχές και ανάγκη τιμωρίας και γενικεύεται σε μιά επαναστατικότητα στο ευρύτερο κοιννωνικό περιβάλλον.

     Σε γενικές γραμμές δεν είναι καθόλου εξωπραγματική η θεώρηση του τζογαδόρου ως ένα άτομο που διακατέχεται από έντονο υπαρξιακό άγχος, με έντονα συναισθήματα ανασφάλειας και με έλλειψη ικανότητας χειρισμού των απογοητεύσεων και ματαιώσεων που μας επιφυλάσει η καθημερινότητα. Το άτομο αυτό εστιάζει την υπέρμετρη ανάγκη του για φυγή από την πραγματικότητα στο κυνηγητό της τύχης.

     Το 1957 δύο επώνυμοι Αμερικανοί τζογαδόροι στην προσπάθειά τους να θεραπευθούν από την "αρρώστεια" τους δανείσθηκαν την ιδέα του παγκόσμια γνωστού Συνδέσμου Αλληλοβοηθείας Αλκοολικών ( Ανώνυμοι Αλκοολικοί ) και δημιουργησαν την πρώτη ομάδα αλληλοβοηθείας τζογαδόρων (  gamblerς anonymous ) στο Λός Αντζελες της πολιτείας της Καλιφόρνια.

     Ο Σύνδεσμος αυτός αριθμεί σήμερα εκατοντάδες παραρτήματα σε πολλές χώρες του πλανήτης μας.

      Ήρθε, πιστεύω, η ώρα και για την ελληνική κοινωνία...


Τρίτη 27 Αυγούστου 2013

Παιδικά Παιχνίδια Ακατάλληλα προς την Ηλικία GrandTheftAuto



ΙΝΚΑ ΚΡΗΤΗΣ ΔΤ 469 Κυριακή 25.08.13

ΗΠΑ: 8χρονος έπαιξε Grand Theft Auto και μετά σκότωσε τη γιαγιά του!

Από ProtoThema.gr | protothema.gr – 11 ώρες πριν 25.08.13
Ένα αγόρι, 8 μόλις ετών, πυροβόλησε και σκότωσε τη γιαγιά του, λίγα λεπτά αφού σταμάτησε να παίζει το γνωστό για τις βίαιες σκηνές, παιχνίδι Grand Theft Auto IV.
Το περιστατικό συνέβη στην πόλη Σλότερ (μακελειό), στη Λουιζιάνα των Ηνωμένων Πολιτειών, και έχει συγκλονίσει την τοπική κοινωνία.
Η 90χρονη γυναίκα, που βοηθούσε στην ανατροφή του παιδιού, έβλεπε τηλεόραση την ώρα που ο εγγονός της πήρε την καραμπίνα, την έστρεψε προς το μέρος της και πάτησε τη σκανδάλη.
Οι αρχές δεν αναφέρθηκαν σε πιθανό κίνητρο, ωστόσο, υπογράμμισαν το γεγονός ότι λίγο πριν το έγκλημα, το παιδί έπαιζε το συγκεκριμένο video game, το οποίο συνιστάται για παιδιά ηλικίας άνω των 17 ετών, αφού ενθαρρύνει ουσιαστικά τους παίκτες να σκοτώνουν προκειμένου να πάρουν περισσότερους βαθμούς.

Το ΙΝΚΑ δεν μπορεί να καταλογίσει ευθύνη σε μια 90χρονη γιαγιά, που βοηθούσε την ανατροφή του, και αν εκείνη είχε επιλέξει για τον 8χρονο το Μεγάλοι Κλέφτες Αυτοκινήτων και μάλιστα το IV, αλλά με γεγονός το αυταπόδεικτο της υποχρέωσης λήψης σοβαρά υπ όψιν από τους γονείς των ενδείξεων: ΄΄Κατάλληλο για ηλικία από – μέχρι΄΄, που αναγράφουν τα παιχνίδια της αγοράς, επαναφέρουμε με ιδιαίτερη έμφαση τον κίνδυνο της παραβίασης, με την σκέψη του γονιού, το παιδί μου είναι 8 ετών αλλά έχει νοημοσύνη 18 ετών, επειδή η καταλληλότητα δεν εξαρτάται μόνο από τον αριθμό ετών που την υπολογίζει ο γονιός, αλλά ακριβώς από τον βιολογικό αριθμό ετών του παιδιού.
Ο βιολογικός αριθμός ηλικίας, δηλαδή η πραγματική ηλικία του παιδιού, αντίθετα με την εικονική που υπολογίζει ο υπερήφανος γονιός, περιλαμβάνει απόθεμα σε μεγαλύτερο αριθμό δεδομένων και πληροφοριών, και διαφορετικό τρόπο διαχείρισής τους από τον πραγματικό χρόνο που είχε διαθέσιμο για την σύγκρισή τους.
Προσοχή στα παιχνίδια στην ένδειξη ηλικίας.